Diseño de Juegos Digitales UNAB sede Concepción lidera representación académica en Gamescom Latam 2026
Docentes, estudiantes y egresados de la carrera se dieron cita en Sao Paulo, Brasil, para formar parte de este evento en torno a los videojuegos y a oportunidades de desarrollo en la industria.
La carrera de Diseño de Juegos Digitales del Campus Creativo de la U. Andrés Bello (UNAB), sede Concepción, consolida su posición como referente en la formación de la industria creativa latinoamericana con una destacada participación en Gamescom Latam 2026, desarrollado en São Paulo, Brasil.
Pablo Ortuzar Kunstmann, director de carrera, encabezó la delegación en el Distrito Anhembi de São Paulo para participar en uno de los escenarios más influyentes del desarrollo de videojuegos a nivel mundial.
El hito central de esta visita es la elección de Ortúzar para integrar el panel internacional titulado «From Player to Professional: How Games Education Is Shaping the Next Generation«. Esta invitación por parte del equipo del Gamescom resalta la trayectoria de 13 años del programa y su impacto en la profesionalización del sector.
El «Studio Simulation”
La presencia de la UNAB en Gamescom no es sólo representativa, sino que busca exponer los resultados de su innovadora metodología de «Simulación de Estudio». Tras una transformación curricular en 2021, la carrera dejó atrás la instrucción puramente teórica para tratar el aula como un estudio de desarrollo real, alineándose con las demandas del mercado global.
«Lo que enseñamos bajo esta metodología es exactamente lo que vemos en el piso de exhibición de Gamescom: rigor, creación de portafolios y la capacidad de entregar productos terminados«, sostuvo Pablo Ortuzar.
«La industria no pide solo títulos, pide portafolios, y nuestro objetivo es que el talento de Concepción se integre ágilmente a la industria global.
Egresados: éxito en Brasil
Uno de los puntos más altos de esta versión de Gamescom Latam fue la participación de egresados de la carrera, quienes fueron invitados tras un desempeño excepcional en el Latin American Game Show, obteniendo el segundo y cuarto lugar en la competencia regional.
Uno de los beneficios obtenidos fue acceder a la mesa de negocios, para tomar contacto directo con publishers y desarrolladores nacionales e internacionales.
“Esta experiencia no sólo valida la calidad de nuestra formación académica, sino que posiciona a los nuevos talentos de la UNAB directamente frente a los líderes de la industria global, transformando su visión técnica en una carrera con proyección internacional”, explicó Ortuzar.
Proyección Internacional
Este viaje marcó la primera misión académica oficial de la carrera a Gamescom Latam, tras experiencias previas exitosas en eventos como EVA en Buenos Aires.
La delegación estudiantil contó con el respaldo institucional a través del programa de internacionalidad UNAB y Campus Creativo, que ofrece apoyos con becas parciales, reforzando el compromiso de la Universidad Andrés Bello con la internacionalización de sus alumnos.
“El objetivo de esta visita fue doble: fortalecer el intercambio de buenas prácticas con académicos internacionales y establecer alianzas estratégicas con estudios de desarrollo que busquen talento joven preparado bajo estándares de producción profesional, finalizó Pablo Ortuzar.
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