26 Mayo 2025

Diario La Tribuna | Pac-Man: una lectura desde Chile en su aniversario 45

El docente de Diseño de Juegos Digitales de Universidad Andrés Bello, Marco Jaramillo, resume la historia del juego arcade más famoso de la historia.

pac-man arcade JapónLos historiadores suelen decir que el paso del tiempo permite adquirir perspectiva sobre la importancia histórica de un fenómeno. A 45 años de la creación de Pac-Man en Japón, es un buen momento para pensar en su impacto cultural en el mundo y en Chile.

Creado en 1980 por Toru Iwatani, Pac-Man surgió con una intención contracultural.

En una escena de arcades japonesa dominada por videojuegos de disparos y guerras espaciales, donde la mayoría de los jugadores eran hombres que competían por alcanzar los puntajes más altos.

Iwatani propuso un cambio: reemplazar el acto de disparar por el de comer.

A eso sumó una estética kawaii, popular en Japón durante los años setenta y ochenta, y diseñó personajes como los adorables fantasmas Blinky, Pinky, Inky y Clyde.

Con esos elementos buscó diversificar el público de los salones recreativos, atrayendo a mujeres y parejas.

Pac-Man: un cambio total del paradigma

El cambio fue significativo, aunque sutil.

Pac-Man reemplazó los disparos por la mecánica de comer… y comerse a los fantasmas que lo persiguen.

Sigue siendo un juego centrado en el conflicto y mantiene la lógica del high score como medida de habilidad.

No se trata de una ruptura con la ideología dominante del diseño de videojuegos de la época, sino de una reconfiguración más amable.

Aun así, bastó para atraer a un público más amplio y transformarse en el juego de arcade más popular de todos los tiempos.

Pac-Man fue también el primer personaje nacido en un videojuego que logró proyectarse más allá de la pantalla, tanto en Japón como en el resto del mundo.

Su universo se expandió a través de series animadas que añadieron tramas y motivaciones más allá del laberinto, incluyendo versiones más oscuras como Secret Level, estrenada en 2024.

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